看視頻還會產生碳排放?

流媒體未來碳排放對環境的總體影響令人擔憂

信息來源:南方電網報  發布時間2020-04-17

  在電子設備上在線觀看視頻、參與直播、聽音樂、玩游戲會增加碳排放,對環境產生影響?沒錯,這是真的。

  國際能源署官網《關于流媒體碳足跡相關新聞報道的事實核查》的文章顯示,人們日常使用流媒體(網絡視頻、在線直播等平臺)所需能耗產生的碳排放對全球氣候產生一定影響。

  流媒體服務產生的碳排放來源于用戶電子設備的使用、所需電力的供給、網絡基礎設施和數據中心的能源使用狀況等。目前物聯網技術、5G通信技術、大數據科學等通用技術的蓬勃發展,使能源和資源得以智能化分配,能源效率得到空前的提升,能耗成本大幅下降,因此流媒體使用對氣候產生影響較為溫和。但隨著許多公司現在推出游戲流媒體服務,以及更多流式傳輸高分辨率視頻,這些碳排放量可能會以更快的速度開始上升。

  有調查研究表示,使用一臺50英寸的LED電視的電量消耗遠高于智能手機或筆記本電腦消耗的電量;通過4G移動網絡進行流傳輸所消耗的電量大約是通過WiFi消耗的四倍;在Netflix網站上播放30分鐘的節目將釋放28—57克二氧化碳,相當于駕駛普通汽車行駛約200米所產生的碳排放量(以當前全球平均電力結構標準計算)。

  法國智庫TheShiftProject此前曾統計,目前每年由數字技術產生的溫室氣體占了全球總量的4%,并將于2025年上升至8%。

  在最近的一份報告中,TheShiftProj-ect針對在線觀看視頻這個類別進行了統計。

  2018年,全球因在線觀看視頻產生的二氧化碳為3億噸,接近全球總量1%。其中,還沒有包括類似Skype、在線視頻就醫資訊等通訊類的內容。

  不容忽視的是,全球性新冠肺炎疫情的影響及技術發展帶來的便利,人們對流媒體使用需求激增,其使用率呈現指數型增長趨勢。Netflix網站的用戶訂閱量去年增長了20%,達1.67億,與此對應的用電量增長了84%。流媒體視頻和游戲方面的流量消耗也在增長,如近期疫情期間,Comcast網站視頻流量消費增長了38%,游戲下載增長了50%。作者特別指出,通過移動網絡的視頻流量每年以55%的速度快速增長,在YouTube網站上每天數十億小時的流量中,手機和平板電腦已經占據了70%以上。因此預計流媒體的未來碳排放將呈增加趨勢,對環境的總體影響仍令人擔憂。

  為了應對這種趨勢,政府、公司、消費者可以從不同方面來幫助減少流媒體的碳排放。

  作為消費者,可以挑選你真正想看的東西來看,盡可能不要隨電腦播放無用在線視頻。我們還可以通過使用低分辨率的流媒體、使用更小的設備和屏幕、減少更換設備的頻率、通過WiFi而不是移動網絡連接等方式來減少碳排放。科技公司可以通過新技術和開發下一代技術進一步提高能源效率,并投資于可再生能源,為其數據中心和網絡提供動力。可持續的設計和編碼如進一步改進視頻壓縮也會有利于減少流媒體對環境的影響。

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